作者:发布时间:2025-07-07 08:31:46
再次测试狂风项链!
各位观众老爷们大家好,我是老图。不知道大家过年过得还开心吗?反正我一点也感觉不到你会甚至感觉好无聊人可能就是在一忙起来,做任何不情愿的事情都感觉是在浪费宝贵的时间。还好狼獒的年也结束了,终于有空回来做视频了。
这期我们还是来聊一聊狂风项链这个东西。之前狂风视频里面讲过,狂风戒指因为属性太烂基本没用。狂风项链则是在理论数据上三件套贷款风输出是增加的,圣战套贷款风是削弱的。以前的视频只是一些比较科学的理论算法,因为当时条件有限,并不能为所欲为,这期我们来干一点,看看实际卡怪狂风项链是不是跟理论一样。
狂风因为佩戴等级要求只需要19级,所以我们从基础的三件套开始。因为人物的攻击是随机发挥的,所以我们把怪物的血量增加到10倍,让战士能出更多的刀,以出刀数量尽量抹平攻击。随机发挥的不稳定怪物传承的是零点防御的蜈蚣,五点防御的钱崇,十点防御的黑眼珠。这三种怪先来看看三件套南北脆鲩狂风的情况。首先是蜈蚣在降低了1-2公斤,提升了两点攻速的情况下,视频里面可以看出狂风套的速度明显要快很多。最终的视频导入PR,在PR里面以战士第一刀起手的一真为开始,怪物血条消失未结束,结果是正常三件套砍死这只十倍血的蜈蚣花了1分19秒,而蓝玫瑰项链换狂风过后只花了1分11秒,领先了8秒。
我们以同样的方法统计了前崇和黑眼珠的数据,最终来看表格,面对五点防御的钳虫,黄蜂比正常三件套领先了13秒。面对十点防御的黑野猪,狂风比正常三件套领先了14秒。即使把怪物的血量提升到10倍,依然避不开攻击随机发挥不稳定的因素,但是这个差距已经非常明显了,领先十多秒非常夸张,十多秒狂风三件套可以砍出十多刀,足够杀死一只正常的蜈蚣了。
按道理说,面对防御更高的填充和黑野猪更高攻击的南北翠应该优势更大,当然实际情况是狂风的优势更大了,原因是有两点,第一,这两套装备不管是哪一套人物的最低攻击都已经超过了怪物的防,不存在有不破防的情况。第二,因为狂风的攻速越快,触发攻杀的次数就会越多,攻杀属于每四刀必出一刀,三级攻杀可以增加八点伤害,狂风的攻速变相的提升了攻杀的效果。这一轮的结果是,如果战士在三件套的情况下,狂风是完爆蓝翡翠这种垃圾项链的,有狂风的话一定要换上。
当然狂风也有自己天然的劣势,就是会拉低总攻击力。这对于幸运武器和烈火来说极度不友好。幸运武器和烈火都需要更高的攻击力,增加一点就是一点。到后期PK狂风肯定是不如称攻击拼伤害使用。如果我是一个屌丝战士,根本就没有烈火,也不从来不PK就以打怪来说,狂风到底能不能代替记忆项链呢?假如我们的战士现在来到了30级,武器已经换成了幸运一的炼狱,1-3的死神一对、龙戒一对,加上一个公益的刀头,一个公益的战神,这套握把装备算是已经比较极品了,整体的攻击力已经非常不错了,那么这个时候砍蜈蚣前从黑野猪、祖玛卫士狂风换记忆项链的话,到底是提升了输出还是降低了输出的,我们还是以刚才的方法为例。只不过这次增加了15年防御的祖马卫士,最终的结果依然可以看这个表格,在坎零点防御的蜈蚣的时候,不管是记忆项链还是狂风项链,结果非常接近一个54秒,一个55秒,基本可以算作是伤害波动的误差。
在高供给有新闻一的加持下,从之前的商业套落后到现在基本持平的狂风可以看出幸运对攻击上限越高提升越大。我们再来看一下前宠记忆项链这边用了1分23秒,狂风这边用了1分17秒差距,在5秒左右这里依然可以看出人物的最低攻击超过了怪物的反应,黄蜂这边触发了更多次的攻杀优势,而到了黑野猪这边就有点不一样了,记忆项链这边反超了狂风5秒,原因是黑野猪的实力防御已经超过了人物的最低拥挤了。这个时候对攻击力明显比对攻速更有效果,来到15防御的祖马卫士差距就更大了。面对一只4950血15防御的祖玛卫士,记忆下令用了3分22秒,狂风下令耗费了更多的时间,3分34秒,落后的差距已经来到了12秒。以上的测试都不算特别准确,因为这里的攻击发挥并不稳定,当然也不能拿运九去测试正常服。
如果想凑齐运九运二,项链是必需品,没有狂风什么事,而且这里并没有去计算高等级烈火的加持,如果算上烈火,旁边的劣势会更大,那么在练级方面,狂风到底是一个什么级别的项链,比南美最强,比记忆弱吗?也不能这样去瞎瞎判断,如果就是单纯的砍蜈蚣,同样的装备下,狂风的优势甚至不输绿色项链。而一旦面对高防御的怪物,牺牲大量攻击去提升攻速显然是不可取的。到底怎么去运用还是需要看你练级的地图。就我个人理解,在一个战士没有高等级烈火还有好装备,真正走向PK之前,狂风项链的价值还是非常高的。一旦度过了前期的练级,面对各种野外遭遇战PK,甚至去砍更高等级的怪和打boss之类,狂风明显就不如记忆幽灵绿色这类纯攻击项链了。好了,这期视频就到这里了,我是懒虫,我们下期再见。